为什么《狼人杀》峰回路转,《三国杀》只能被

2018-01-21 16:08 来源:网络整理

  

原标题:为什么《狼人杀》峰回路转,《三国杀》只能被卖收场?

本文来自微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者:梁子,36氪经授权发布。

9月26日,浙数文化发布公告称其全资子公司杭州边锋转让杭州游卡网络31%股权,挂牌转让价为1.34亿元。此前,在7月份的时候杭州边锋便以3531.39万元转让杭州游卡9%股权,此次若将剩下的31%股权全部转让。便意味着,杭州边锋将彻底出清“三国杀”资产。

当看到这样的消息后,不得不说让人唏嘘不已。2008年1月1日,游卡桌游的三位创始人杜彬、黄恺、李由凑出5万块钱发布了第一批《三国杀》。自此,国内也开启了一段桌游热潮。随着实体卡牌销量的逐步攀升,《三国杀》在全国范围开展了“王者之战”的赛事活动,并且一办就是九年。在那个电竞概念还比较淡薄的年代,《三国杀》称得上是游戏赛事的先行者了。

杜彬、黄恺、李由

然而不管是赛事,还是后来的《三国杀Online》的上线,都未能止住其缓慢衰落的事实。反观2009年发布,2010年走红的《狼人杀》,巅峰时期虽不能说达到《三国杀》的高度,却也风靡一时。在经历了一段时间的低谷后,伴随战旗直播的《Lying man》以及熊猫直播的《Panda Kill》等狼人杀综艺节目的热播,《狼人杀》再度掀起了热潮,不仅直播平台相继加大节目宣传力度,这些狼人杀“直播大神”的身价也水涨船高。

而《天天狼人杀》《饭局狼人杀》等“狼人杀APP”相继涌现,再加上资本助力。线下、线上的双重升温正式把《狼人杀》带到了从未达到过的高度。

此时的《三国杀》多少显得相形见绌。以知乎上的问题热度为例,同样是质疑两款产品,《为什么三国杀不火了?》的问题共有237个回答。而《你为什么不喜欢狼人杀?》的问题下共产生了2237个回答,几乎是十倍的差距。

这样的差距,对于每一位喜爱过《三国杀》的玩家来说,心中都是百感交集的。然而,从某些角度来说,这样的差距又并不意外。《三国杀》的衰落我们大体可以分为先天和后天两个因素来看。

客观 一、门槛

在这个越来越强调游戏遵循“易上手,难精通”原则的时代,随着历年版本迭代下来,不断增多的武将、卡包,更加复杂的判定逻辑,以及不断新增的玩法,《三国杀》对于新手也在竖起更高的门槛。然而,这些门槛一定程度上来说,也是《三国杀》得以成功的关键所在。

武将的技能,卡牌的属性,基本牌、锦囊牌、装备牌的设定,在当时看来也并不容易理解,玩过《三国杀》的一定都被教育新手所折磨过,复杂的距离判定,+1马 -1马,延时类锦囊等诸多设计都让新手教学变得无比艰难。可是,大家却又被掌握之后,它所带来的策略性,以及身份局中的迷惑性所吸引。

这也不难理解,在《三国杀》诞生的2008年。那个时候《魔兽世界》如日中天,《魔兽争霸3》也还未彻底衰落,Icefrog时代的DotA刚刚兴起(2006年)。可以说,整个中国的游戏环境是以“复杂”设计为主旋律。WOW玩家不会习惯于一键寻路,更愿意在大地图中探索。DotA玩家也没有一键买装备,以及更友好的装备推荐,而是在师傅手把手的指导下,找到每一件神装的合成材料。

但是这毕竟是一款九年的游戏,对于一款桌游来说,面临最大的挑战也在于卡牌的扩展性。通过百度百科的资料显示,《三国杀》在2008年-2014年七年时间里,一共发行了10张扩展包。而每一次扩展包都意味着,在增加用户的理解成本,特别是对于新玩家来说,如果你想要在2014年学会满扩展包版本的《三国杀》,恐怕需要花费至少1-2天的时间。这个新手期在手游以分钟为计算的时代,几乎是无法想象的。

只是读懂卡面的技能,已经让很多玩家望而却步了

二、线上线下版本同步

《三国杀》在2009年底正式推出《三国杀Online》时,已经意识到线上的重要性,在决定发布页游版本之后,也取得了很好的成绩。根据游卡桌游品牌负责人胡离的介绍,《三国杀Online》和《三国杀移动版》这两款游戏的MAU今天仍在500万的水平,《三国杀移动版》现在每天的新增都有5-7万,暑期档的新增则可以达到8-10万。

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